La historia del almacenamiento de medios audiovisuales es bastante interesante y ligeramente extensa, a pesar que es relativamente nueva. El dato más antiguo de una grabación data de 1860, donde se realizó la primera grabación gracias al fono autógrafo, el primer aparato capaz de grabar, pero no de reproducir sonido.
Desde este momento la idea de grabar audio y eventualmente video, se ha
expandido y se busca crear mejores formas de poder grabar y preservar algunas
obras de cierta generación.
Sin duda esto es algo maravilloso, el poder grabar algo, poder
presenciarlo una y otra vez, tantas veces como gustemos, incluso hacerlo con
medios audiovisuales, música o incluso textos.
Sin duda la grabación es algo que ayuda a la preservación del
conocimiento de la humanidad, lamentablemente esto es un ideal, mas no una
realidad.
Si somos curiosos y quisiéramos investigar sobre la historia del cine,
sería gracias a textos educativos, no viendo las películas, muchas de las
primeras películas son totalmente inaccesibles, muchas de esas películas que
pertenecen al cine mudo y primeras películas sonoras y quizás algunas a color,
actualmente son Lost Media.
En otras palabras, este contenido se puede considerar como perdido, es
una pena, ya que hablamos de películas que pueden ser consideradas históricas
por ser los inicios en este tipo de arte.
Podemos decir que fue producto de accidentes, como el mucho material
perdido en el incendio de la cineteca nacional de México, esto es muy posible,
han existido muchos accidentes en cinetecas por todo el mundo o incluso en las
grandes compañías.
Pero no toda perdida de este material pertenece a estos lamentables
accidentes, donde también se han perdido vidas humanas, sino que es por parte también
de las propias compañías, donde no les importa la conservación.
Pero tratando de ser un poco amables con ellos, puedo entenderlo, la
conservación de tantos medios es algo muy complicado, además de caro.
Esto se podría solucionar dando un poco más de libertad con respecto a
los derechos de autor, permitiendo una distribución más libre de todo esto,
pero lamentablemente no es así, las compañías son en extremo celosas con sus propiedades
intelectuales.
Esto aplica a un régimen global de cualquier cosa, libros, documentos
académicos, películas, series, videojuegos, música, etc.
Si deseas conseguir algo de lo antes mencionado debes de pagar por ello
y las copias son totalmente limitadas, en ocasiones no se crearán más medios además
de los existentes y llegando a cierto punto será imposible conseguirlos.
De esta forma la idea de preservar se vuelve una tarea casi imposible,
cosa que debemos evitar y bueno, seguro ya imaginan a donde va esta entrada, la
piratería, pero primero hablemos del porque decidí hacer esta entrada en primer
lugar.
El grave problema del Copyright.
Después de un rato de estar en internet podemos darnos cuenta del enorme
problema que existe con las leyes de derechos de autor o como mejor lo
conocemos, Copyright.
Estas leyes protegen a los creadores de contenido que tengan registrado
ante derechos de autor, que sus obras no puedan ser usadas por terceros en
contra de su voluntad y esto incluye, venta y distribución sin autorización.
Esto parece algo muy bueno e ideal, pero no funciona de esta forma o no
como debería.
Estas leyes impiden la utilización o distribución de cualquier tipo de
cualquier medio, esto es más obvio en YouTube, donde creadores de contenido, como
reseñadores constantemente sus canales están en peligro debido a muchos strikes
en sus cuentas debido a que usan fragmentos de medios audiovisuales.
No estamos hablando de toda, solo pequeños fragmentos, existen algunas
medidas como no usar más de unos segundos, aun así, esto puede fallar.
Muchas de estas veces no son para ganar dinero o lucrar con ella, sino
que es para analizar una obra, para darla a conocer a más personas, es solo eso
y aun así estas leyes dicen que esto es algo que no está permitido.
Si piensan que las empresas están en su derecho de hacerlo porque es su
producto, déjenme decirles que no, ellas tienen sus medidas y el Copyright
incluso les ha afectado, como hace un año un comercial de TLOZ: Skyward Sword
HD, fue silenciado porque estaba usando sin permiso una música perteneciente a
Nintendo.
Si, no están leyendo mal, Nintendo, empresa que tumba muchos productos y
usa mucho las leyes de derechos de autor fue censurada por sí misma, cuando
esto pasa es obvio que algo no está funcionando.
Las empresas están en su derecho de proteger sus propiedades
intelectuales, pero hay formas mucho menos agresivas y absurdas que estas y que
como vemos ya les afecta hasta a sí mismas.
Pero no solo es esto, ya que hay muchas prácticas que perjudican la
distribución y reproducción de mucho de este contenido.
Seguramente ya saben a dónde me estoy dirigiendo ahora mismo, todo esto
culmina en un evento importante y que debe ser visto por lo peligroso que es,
la eliminación de muchas series de HBO MAX.
Desde hace un tiempo Warner ha estado teniendo un mal momento, intentó hacer
su propio universo cinematográfico con D.C, pero fue demasiado ambicioso, ya
que solo hicieron la primera película de Superman y en la siguiente ya estaban
haciendo un crossover.
The Justice League y Suicide Squad no fueron muy bien recibidas y fueron
más de la propia impaciencia del estudio, al punto que cedieron con el Snyder
Cut y la creación de su propia plataforma, HBO MAX, que no ha sido muy redituable,
aunque es de las mejores plataformas actualmente.
Todo esto no terminaría de una forma buena, el estudio comenzó a tener
conflictos grandes en materia económica y para solucionarlo hicieron una fusión
con Discovery, ahora pasando a conocerse como Warner Bros. Discovery.
Esta fusión parecía algo muy prometedor y bueno, ya que Warner había comprendido
su error y comenzaba hacer su universo cinematográfico de D.C de una forma más
tranquila, con películas individuales y teniendo la plataforma de streaming más
buena del mercado, incluso tenía series muy prometedoras como lo es Harley
Queen.
Lamentablemente hasta aquí llegan las cosas positivas, el director
ejecutivo de la nueva compañía, David Zaslav, es un gran boomer, se anuncia que
pretende crear contenido para cine y televisión y dar mucho menos presupuesto
para las series destinadas a streaming y dar menos presupuesto a las
plataformas digitales.
Esto es algo muy peligroso, ya que se está menospreciando de una forma
muy fuerte el impacto de lo digital, un medio que ha sido revolucionario por la
enorme accesibilidad que ofrece, algo que ni el cine ni la televisión pueden dar.
Podríamos decir que estamos siendo algo alarmistas, ya que solo se dice
que están disminuyendo el presupuesto a todo lo referente a streaming, no se
dice que se eliminaran esas plataformas, bueno, aquí es donde comienza lo
verdaderamente malo.
A las horas de haberse hecho oficial la fusión de las compañías, unas
pocas películas originales de HBO MAX fueron quitadas de la plataforma, además
de que se cancelaron series pertenecientes al Arrowverso al igual que la
película de Batgirl, película que ya estaba terminada.
Se menciona que la película de Batgirl fue cancelada por no tener una calidad
necesaria, pero parece que la realidad fue para deducir impuestos, al igual que
las otras cancelaciones, ya que la película de Batgirl jamás será estrenada y
los involucrados con el film no sabían nada y cuando supieron de la noticia ni
siquiera pudieron hacer algo, como tomar fotografías, la película ya había sido
retirada de los servidores.
Si nos ponemos muy optimistas, podríamos decir que solo fue unas pocas
cosas, que quizás no sea más de esto y a lo mejor esas películas eliminadas no
se veían mucho.
Bueno, es hora de dejar de ser optimista y ver la realidad tal y como
es, esta nueva administración está borrando y cancelando mucho contenido.
Lo que me motivo hacer esta entrada fue que se borraron muchas series
animadas de HBO MAX, como Victor y Valentino, Summer Camp Island, O.K K.O e
Infinity Train, esta última fue particularmente dura, ya que tiene una historia
muy complicada, porque se batalló mucho para que tuviera más de una temporada.
Pero lo que me enojo más y me hizo hacer esta entrada fue justo la
eliminación de esta serie, no solo es que eliminen su contenido de la
plataforma, sino que la cuenta de Twitter de Cartoon Network eliminó todo Tweet
relacionado a la serie, así que, desde ya, Infinity Train no se puede consumir
de forma legal, en otras palabras, es un Lost Media.
Como todo Lost Media, depende del público general el buscarlo e incluso
rescatarlo, en pocas palabras, piratería.
Algunos pueden pensar que esto no entra como tal en piratería, porque
podemos consumir estas series en formato físico, pero aquí es donde entra lo
verdaderamente complicado, mucho de este contenido solo podías consumirlo
legalmente de forma digital.
Aunque se hubiera distribuido de forma física, todo esto seguiría siendo
piratería, ya que comprar un DVD o Blu-ray de la serie, solo te permite
consumirlo, no lo puedes replicar, distribuir ni vender a terceros, y mucho
menos sacar algo de él.
En pocas palabras, cualquier uso que no sea el verlo en la comodidad de
tu sala o tu computadora en exclusiva para los observadores dentro de ese
espacio físico, está prohibido y en estados unidos esto es un crimen federal.
Pero estas mismas cosas se expanden a servicios de streaming, ya que no
permiten la captura de pantalla, si no me creen, pueden ir a Disney+, Star+ o
HBO MAX y sacar captura ya sea en ordenador o móviles y verán lo imposible que
es.
Si quieren hacerlo tendrán que recurrir a otro tipo de medidas, como
programas especializados en captura de pantalla como “Action!”, programa que yo
uso para sacar capturas de ciertos productos, ya sea para este blog o por gusto
personal.
Sin duda todo esto es algo injusto ya que como he dicho, las leyes de
derechos de autor no funcionan como deberían de funcionar, ya que no solo
pretenden cuidar a los creadores, que generalmente son compañías, sino que
obstaculizan mucho el dar a conocer estas obras, pero es hora de hablar del
punto central de la entrada, hablemos de piratería.
La importancia de la piratería.
Quiero abrir este punto con una frase del presidente de grupo planeta y
artesmedia, José Manuel León Bosch:
“La piratería es algo pésimo, pero
es mala señal cando los piratas te ignoran, quiere decir que no importas.”
Esta frase define bastante bien todo el aspecto que hemos hablado de la
piratería, pero no olvidemos que la piratería si puede afectar algunos medios,
como toda la industria de lo independiente. Pero hay que recordar que esto es
solo un sector, si hablamos de empresas que ganan millones, que pirateemos un
juego o una canción no perderá mucho, menos si son productos de hace años y no
se ha hecho algo para traerlos en las nuevas plataformas, cosa que hace
bastante Nintendo.
Mi Zelda favorito es Minish Cap, el cual salió para la mítica GBA, los
juegos de esta consola salieron muy recientemente en Switch, pero Minish Cap no
está ahí, si quiero disfrutarlo o incluso conocerlo tendré que piratearlo, no
hay otra forma, ya que conseguir un cartucho y un GBA funcional, puede ser un
gasto muy alto.
Este costo puede que valga la pena, después de todo, es mi Zelda
favorito, pero no puedo aplicar esto a todos los productos ni a todas las
personas, ya que, si bien algunos pagarán por esto, hay un límite de productos
que se pueden conseguir y en algún momento estos se acabarán o peor, dejarán de
funcionar, porque el almacenamiento de disco es más delicado de lo que
imaginamos.
Justo es algo que sucede con mucho del arte moderno, sobre todo el
creado en el siglo XX y lo que llevamos del siglo XXI, ya que en estos siglos
se ha usado mucho el arte que requiere una apreciación muy diferente.
Anteriormente el arte podía ser observada en museos o galerías, era una
imagen bidimensional o incluso tridimensional, aunque los libros si requerían
una mayor interacción al ser obras que su contenido está dentro de sus páginas.
Pero es con la música, el cine y el teatro que la interacción se vuelve
aun mayor, ya no solo basta con ver el objeto durante unos cuantos minutos,
sino que poseen una duración muy específica y contiene muchos elementos que
pueden ser apreciados tanto de forma individual como parte de un todo.
Si comenzamos a hablar de videojuegos esto se vuelve aun mayor, ya que
la interacción que algunos ofrecen es increíblemente mayor, incluso algunos
juegos interactúan con algunos archivos de la propia computadora como One Shot
o Doki Doki Literature Club.
Podríamos poner los casete o discos de todos estos contenidos en museos
para una preservación de su contenido, pero estas carcasas no representan todo
este contenido, su disfrute requiere una interacción más íntima, el disco que
contiene todo esto no indica nada y solo es restringir toda la experiencia que
este puede brindar.
Pero como dije con anterioridad, el almacenamiento en disco es muy
delicado, no importa cuál sea, cartucho, C.D, disco duro, todos en algún
momento fallarán o pueden corromper los datos internos y eso significa una
perdida parcial o total y esto también pasa con el almacenamiento digital.
Todo contenido guardado en este tipo de almacenamiento, en algún momento
llegará al punto de ser inaccesible, la preservación de los cartuchos de
consolas como la SNES han sido muy bueno, pero hay que aceptar que en algún
punto todos estos cartuchos no podrán tener una lectura y solo serán la carcasa.
Si esto sucede tendremos que recurrir al contenido digital y como ya dejé
en claro en el punto anterior, podremos conseguir esto en las tiendas o
plataformas que lo tengan, pero en cualquier momento este contenido puede ser
eliminado de estas plataformas, las noticias recientes de HBO MAX son el
ejemplo más claro.
Que algo este en una plataforma no significa que este ahí por siempre,
de hecho, aun comprándolo, nos lo pueden quitar. Esto es un miedo grande que
tengo con Steam, en esa plataforma no compramos como tal, sino que obtenemos
una licencia para tener acceso a un juego o programa, esto es lo que pasa con
cualquier juego digital.
Algún día Steam puede cerrar y nosotros perderemos todo acceso a todo lo
que hayamos comprado en la plataforma, claro que esto es poco probable, pero no
es imposible.
Sin mencionar que el que un juego desaparezca de la biblioteca de Steam también
es posible, es algo que he visto que suceda con muchos juegos ya, como Alice
Madness Returns, que estuvo fuera de la tienda durante un buen tiempo hasta que
regresó.
Esto puede pasar con cualquier juego, está ahí, pero puede ser retirado
de la tienda y su regreso no es algo garantizado.
Justo aquí entra la piratería, si algo es inaccesible y entra en
categoría de Lost Media, solo cae en nosotros el poder rescatarlo, de hecho, así
ha pasado ya con muchas cosas, la comunidad se unió para dar con cierto
contenido y subirlo a internet e incluso algunas veces lo han mejorado.
El mismo Gabe Newell, cofundador de Valve, comprende esto, incluso ha
dicho que la piratería es un problema de accesibilidad, si las personas no
pueden acceder a un medio fácilmente recurrirán a la piratería.
Steam ha hecho un gran trabajo para evitarlo, ya que su biblioteca es
muy extensa, al punto que yo a recientes años no veo la necesidad de comprar
una consola que no sea la de Nintendo gracias a esta misma accesibilidad,
porque muchos de los juegos que me interesan de consolas, ya están llegando a
PC.
Pero claro, no todo el contenido esta aquí, hay mucho contenido que ya
es Lost Media, juegos que estuvieron en PC y ahora es inaccesible de forma
legal, como Bionicle Heroes o los juegos de Spiderman de Activision.
De hecho, también gracias a esto, Internet Archive se ha mantenido
activo y con él podemos tener acceso a mucho contenido que puede que este
perdido actualmente.
Para quienes desconozcan de la existencia de Internet Archive, esta es
la gran biblioteca de Internet, la cual se mantiene bajo la ley de la primera
compra, la cual indica que la persona tras comprar el articulo puede hacer lo
que quiera con él, ya sea reproducirlo, replicarlo, modificarlo o venderlo.
El Internet Archive funge como una biblioteca donde cualquiera puede ver
el contenido que buscan sin ninguna limitante, esto también ayuda mucho a la
propia preservación de todo este contenido.
Justo esto a lo que quería abordar, la piratería ayuda a esta parte, la
preservación del contenido para la posteridad.
La piratería es nefasta, de eso no hay duda, pero creo que lo es más
cuando se piratea contenido independiente, ya que las pérdidas que afrontan
estos creadores son mayores que las que puede enfrentar una compañía
multimillonaria, ya que estas últimas pueden sobrevivir con muchas medidas,
como las que ha estado haciendo Warner Bros. Discovery con tantas
cancelaciones.
Pero la piratería sin duda ayuda a dar a conocer mucho de este contenido
incluso algunos usuarios que piratean mucho llegan a comprar lo que se piratea,
esto es algo que he visto que ha pasado mucho con Minecraft y Stardew Valley,
juegos independientes que tienen una comunidad muy amplia.
De hecho, mucho contenido que he pirateado lo que he terminado comprando
por lo mucho que me gusta o si ya no es posible conseguirlo, trato de apoyar a
los creadores de alguna forma.
Pero creo que la piratería no debe ser tan selectiva, ya que todo esto
es una clase de arte, ya sea comercial o no, esto es arte, no podemos ser tan
selectivos, todo juego, película, libro o música, merece ser preservado, no
podemos saber el impacto que puede tener en una persona o grupo.
Esto es lo maravilloso del arte, este puede llegar a la persona de una
forma única, una obra que para nosotros sea nefasta para alguien le puede
ayudar a salir de algo o incluso a motivarle a hacer algo maravilloso que
motivará a más personas.
Por esto yo creo en la piratería, creo que es bueno. Claro que, si nos
gusta algo tanto y podemos conseguirlo y consumirlo de forma legal, que esto no
sea para ayudar a la compañía, sino a sus creadores, para decirles cuan valioso
es lo que han creado, lo mucho que nos gustó y que incluso puede que nos cambiara
la vida.
Si, en cambio, no hay forma de conseguirlo legalmente, bueno, no hay de
otra, la piratería nos permitirá seguir reviviendo esto una y otra vez, a
nosotros y a otras personas, si las compañías no quieren brindárnoslo, nosotros
podemos hacerlo.
De esta forma llegamos al final de una nueva entrada en este bello
espacio, quería escribir sobre esto desde que comencé a leer las noticias. Fue
algo horrendo y que me enojó bastante, quería dar una perspectiva sobre todo
esto y la opción que tenemos actualmente.
Sin más que decir me despido, nos vemos en la siguiente entrada, una sobre una franquicia bastante especial para su servidor, descubran de cual se trata la próxima semana.